企業賞 【提供:株式会社システムキューブ】
作品名 | Skull Ball |
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制作者 | 阪本 宥貴 |
所属 | 和歌山コンピュータビジネス専門学校2年 |
作品について | ボールが回転する所が気に入っています。苦労した点は、残機やステージの変更、その際に残機の引き継ぎ等が難しかった。 今後の課題は、特定のスコアに達するとボールの色を変更したり、ボールがオブジェクトにヒットした際に、オブジェクトが何らかの反応をするようにしたい。あとはステージを10面まで増やしたいです。 |
動作環境 | DirectX |
使用OS、使用言語等 | VC++ |